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Unity3D黑暗奇侠 RPG剧情类游戏
01游戏介绍

02创建工程

03Unity中的地形系统1

04Unity中的地形系统2

05Unity中的地形系统3

06创建游戏中的地形

07Unity中的Material材质

08应用材质和导入场景资源

09Top Down Mobile资源包介绍

10Unity中的粒子系统

11资源包中的粒子效果介绍

12绘制游戏的基本地形

13使用角色控制器,制作主角的移动

14完成游戏主角的显示

15设计游戏环境-家

16Unity中的光(四种灯光)

17给环境添加灯光效果

18设计创建修练场

19Unity C#编程之MonoBehaviour

20Unity C#编程之C#脚本入门学习

21做一个修练场的修炼计时

22UnityC#编程之Unity中的

23UnityC#编程之Unity中的

24学习GUITexture 和 GUIText

25给游戏添加技能图片显示

26给游戏添加修炼倒计时文字显示

27场景设计–认识水资源和添加水平面

28场景设计–设计小桥

29场景设计–设计巨魔领域

30引入巨魔资源和模型动画的控制

31在环境中添加巨魔

32实现巨魔的ai控制行走(智能移动)

33巨魔的行走优化(使用

34添加巨魔孵化器

35按键监听(键盘,鼠标,自定义键)

36给人物添加技能释放功能

37添加技能魔法跟巨魔之间的攻击

38控制魔法消失和巨魔的消失

39引入恐龙资源,查看恐龙的播放动画

40在场景中添加恐龙

41添加恐龙的控制

42设计恐龙领域

43设计监禁女主角的小家

44添加女主角

45设计巨魔肉的UI显示

46控制巨魔肉的产生

47设计触发区域,设计友情提示

48添加恐龙的攻击

49Unity c#编程学习之OnGUI,使用

50设计跟恐龙的对话框

51设计恐龙的喂食

52设计恐龙和主角的控制切换

53游戏胜利状态的控制.mp4

54设计游戏的剧情ui

55给游戏添加声音.MP4

播放说明.doc


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