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资源介绍


[视频教程] 基于MVC架构的俄罗斯方块开发(基于Unity2017)
00-课程演示

01-什么是MVC架构

02-创建工程、导入素材

03-创建MVC的架构脚本、分好层

04-创建菜单界面UI中的按钮

05-设计菜单UI的布局和颜色

06-设计游戏中的UI界面

07-开发设置的UI界面

08-开发分数和游戏记录显示的UI界面

09-设计游戏结束的时候的GameOver界面

10-设计俄罗斯方块的背景地图

11-设计下落的基本图形

12-开发剩余的5种图形

13-导入游戏有限状态机FSM和分析游戏状态

14-创建四个游戏状态类和状态机,设置默认状态

15-给状态添加ID,导入DOTween插件

16-开发菜单MenuUI的显示动画

17-进入菜单界面,调用菜单显示

18-控制相机的动画(视野放大和缩小)

19-控制MenuUI的隐藏

20-开发游戏运行中的UI的显示和隐藏

21-控制俄罗斯方块图形的生成

22-完善图形的生成和游戏的暂停

23-控制图形的下落

24-判断图形所在位置是否可用

25-控制图形的下落和叠加

26-给游戏添加音效

27-控制图形方块的左右移动

28-控制图形方块的顺时针旋转

29-控制图形方块的加速下落

30-控制整行的消除

31-控制行消除的音效播放

32-控制分数的增加和分数显示的更新

33-游戏是否结束的逻辑判断

34-游戏结束界面的显示和分数的存储

35-控制游戏的重新开始和返回首页

36-控制图形游戏物体的统一管理和多余游戏物体的销毁

37-控制设置界面的显示和音效是否静音的控制

38-控制记录界面的显示

39-控制游戏的重新开始(课程结束)






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