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今天,我想和大家分享-,2018传智播客GO语言20小时快速入门的文章,感谢您宝贵的时间阅读,让这一刻属于我们吧!

资源介绍


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资源目录:

├─第1天视频

│  └─第一天视频

│          01_课程安排

│          02_go介绍

│          03_环境搭建

│          04_帮助文档的使用

│          05_第一个go程序

│          06_命令行运行程序

│          07_数据类型作用和命名规范

│          08_变量的声明

│          09_变量初始化和自动推导类型

│          10_自动推导类型和赋值区别

│          11_Printf和Println的区别

│          12_多重赋值和匿名变量

│          13_常量的使用

│          14_多个变量或变量的定义

│          15_iota枚举

│          16_类型的分类

│          17_bool类型

│          18_浮点型

│          19_字符类型

│          20_字符串类型

│          21_字符和字符串的区别

│          22_复数类型

│          23_格式化输出

│          24_变量的输入

│          25_类型转换

│          26_类型别名

│          27_运算符(上)

│          28_运算符(下)

│          29_if的使用

│          30_if支持初始化语句

│          31_if_elseif_else的使用

│          32_switch的使用

│          33_switch使用的补充

│          34_for循环的使用

│          35_range的使用

│          36_break和continue的区别

│          37_goto的使用



├─第2天视频

│  └─第2天视频

│          01_昨日回顾

│          02_无参无返回值函数的使用

│          03_有参无返回值函数:普通参数列表

│          04_不定参数类型

│          05_不定参数的传递

│          06_有参无返回值函数使用的总结

│          07_函数只有一个返回值

│          08_函数有多个返回值

│          09_函数定义格式总结

│          10_有参有返回值函数的使用

│          11_普通函数的调用流程

│          12_递归函数的调用流程

│          13_通过递归实现的累加

│          14_函数类型

│          15_回调函数

│          16_匿名函数基本语法

│          17_闭包捕获外部变量特点

│          18_闭包的特点

│          19_defer的使用

│          20_多个defer的执行顺序

│          21_defer和匿名函数结合使用

│          22_获取命令行参数

│          23_局部变量特点

│          24_全局变量

│          25_不同作用域的同名变量

│          26_工作区介绍

│          27_导入包的使用

│          28_工程管理:同级目录

│          29_工程管理:不同目录

│          30_init函数的介绍

│          31_go_intall命令的使用



├─第3天视频

│  └─第3天视频

│          01_昨日回顾

│          02_变量的内存和变量的地址

│          03_指针变量的基本使用

│          04_不要操作没有合法指向的内存

│          05_new函数的使用

│          06_值传递

│          07_地址传递

│          08_为什么需要数组

│          09_数组的基本操作

│          10_数组初始化

│          11_二维数组的介绍

│          12_数组比较和赋值

│          13_随机数的使用

│          14_冒泡排序原理

│          15_冒泡排序代码实现

│          16_数组做函数参数是值拷贝

│          17_数组指针做函数参数

│          18_切片介绍

│          19_数组和切片区别

│          20_切片的创建

│          21_切片截取

│          22_切片和底层数组关系

│          23_append函数的使用

│          24_append扩容特点

│          25_copy的使用

│          26_切片做函数参数

│          27_猜数字:产生一个随机的4位数

│          28_猜数字:取出每一位数

│          29_猜数字:输入一个4位数并取出每一位

│          30_猜数字:逻辑处理

│          31_map介绍

│          32_map的基本操作

│          33_map赋值

│          34_map遍历

│          35_map删除

│          36_map做函数参数

│          37_结构体普通变量初始化

│          38_结构体指针变量初始化

│          39_结构体成员的使用:普通变量

│          40_结构体成员的使用:指针变量

│          41_结构体比较和赋值

│          42_结构体做函数参数:值传递

│          43_结构体做函数参数:地址传递

│          44_go语言可见性规则验证



├─第4天视频

│  └─第4天视频

│          01_昨日回顾

│          02_面向对象编程

│          03_匿名字段作用

│          04_匿名字段初始化

│          05_成员操作

│          06_同名字段

│          07_非结构体匿名字段

│          08_结构体指针类型匿名字段

│          09_方法介绍

│          10_面向过程和面向对象函数区别

│          11_结构体类型添加方法

│          12_方法使用总结

│          13_值语义和引用语义

│          14_指针类型和普通类型的方法集

│          15_方法的继承

│          16_方法的重写

│          17_方法值

│          18_方法表达式

│          19_接口类型介绍

│          20_接口的定义和实现

│          21_多态的表现

│          22_接口继承

│          23_接口转换

│          24_空接口

│          25_通过if实现类型断言

│          26_通过switch实现类型断言



├─第5天视频

│  └─3-视频

│          01_昨日回顾

│          02_error接口的使用

│          03_error接口的应用

│          04_显式调用panic函数

│          05_数组越界导致panic

│          06_recover的使用

│          07_字符串操作常用函数介绍

│          08_字符串操作代码验证

│          09_字符串转换

│          10_正则表达式(上)

│          11_正则表达式(中)

│          12_正则表达式(下)

│          13_json介绍

│          14_通过结构体生成json

│          15_struct_tag的使用

│          15_通过map生成json

│          16_json解析到结构体

│          17_json解析到map

│          18_文件分类和为什么需要文件

│          19_文件常用操作接口介绍

│          20_标准设备文件的使用

│          21_WriteString的使用

│          22_Read的使用

│          23_借助bufio实现按行读取内容

│          24_文件案例:拷贝文件



├─第6天视频

│  └─3-视频

│          01_昨日回顾

│          02_并行和并发的区别

│          03_go语言并发优势

│          04_创建goroutine

│          05_主协程先退出

│          06_主协程先退出导致子协程没来得及调用

│          07_runtime.Gosched的使用

│          08_runtime.Goexit的使用

│          09_runtime.GOMAXPROCS的使用

│          10_多任务资源竞争问题

│          11_channel介绍

│          12_通过channel实现同步

│          13_通过channel实现同步和数据交互

│          14_无缓冲channel

│          15_有缓冲channel

│          16_关闭channel

│          17_通过range遍历channel内容

│          18_单向channel特点

│          19_单向channel的应用

│          20_Timer的使用

│          21_Timer实现延时功能

│          22_定时器停止

│          23_定时器重置

│          24_Ticker的使用

│          25_select的作用

│          26_通过select实现斐波那契数列

│          27_通过select实现斐波那契数列(画图)

│          28_select实现的超时机制



├─第7天视频

│  └─3-视频

│          01_昨日回顾

│          02_网络协议介绍

│          03_分层模型介绍

│          04_层和协议

│          05_mac地址介绍

│          06_网络层的作用

│          07_传输层作用

│          08_应用层功能

│          10_网络通信条件

│          11_通信过程如何组包和拆包

│          12_socket简单介绍

│          13_cs模型介绍

│          14_TCP服务器代码编写

│          15_netcat工具的使用

│          16_TCP客户端代码编写

│          17_简单版并发服务器

│          18_客户端即可输入也可接收服务器回复

│          19_文件传输原理分析

│          20_os.Stat的使用

│          21_传输文件:发送方

│          22_传输文件:接收方

│          23_传输文件功能验证

│          24_并发聊天服务器功能演示

│          25_并发聊天服务器原理分析

│          26_并发聊天服务器:广播上线

│          27_并发聊天服务器:广播消息

│          28_并发聊天服务器:查询在线用户

│          29_并发聊天服务器:修改用户名

│          30_并发聊天服务器:用户主动退出

│          31_并发聊天服务器:超时处理



└─第8天视频

└─3-视频

01_昨日回顾

02_web工作流程

03_https协议和url介绍

03_请求包和响应包简单介绍

04_请求报文格式分析

05_服务器如何知道用户需要什么资源

06_响应报文测试方法

07_响应报文格式分析

08_https编程介绍

09_https服务器编程

10_https服务器获取客户端的一些信息

11_https客户端编程

12_百度贴吧小爬虫

13_百度贴吧小爬虫总结

14_并发版网络爬虫

15_段子爬虫:明确目标

16_段子爬虫:爬主页面有用链接

17_段子爬虫:爬取段子页面

18_段子爬虫:把内容存储到文件中

19_段子爬虫:并发爬虫


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