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资源介绍


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课程介绍:



Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。



——————-课程目录——————-



课时1:游戏介绍课时2:介绍游戏场景和创建工程

课时3:创建游戏环境

课时4:给环境添加灯光

课时5:给游戏添加警报灯

课时6:给游戏添加警报声

课时7:给游戏添加控制器GameController

课时8:给游戏添加实时摄像机cctvcamera

课时9:添加摄像机的旋转动画

课时10:添加摄像机的探测功能,警报触发

课时11:使用游戏管理的标签Tags

课时12:添加激光警报装置

课时13:设置激光警报的触发和设置激光装置的闪烁

课时14:添加游戏主角

课时15:设置游戏主角的动画

课时16:控制主角的运动

课时17:完善主角的移动

课时18:添加主角行走的声音和游戏背景声音的变换

课时19:添加自动门

课时20:添加电梯门 设置内侧和外侧打开和关闭动画

课时21:对电梯门添加了钥匙控制

课时22:给主角添加捡起钥匙的功能

课时23:添加激光的开关控制

课时24:添加摄像机的跟随移动

课时25:解决摄像机的视野问题

课时26:实现相机的缓动

课时27:设置游戏的Navigation自动寻路导航网格

课时28:添加机器人

课时29:设置机器人控制的状态机

课时30:控制机器人的听觉和视觉

课时31:添加机器人发起警报的功能

课时32:使用Navigation控制机器人的巡逻

课时33:控制机器人行走动画的播放

课时34:控制机器人的追捕AI

课时35:解决bug,视野检测和自动门的开启和关闭

课时36:控制机器人的射击动画

课时37:添加机器人的伤害计算

课时38:完善场景中的机器人和添加游戏失败状态

课时39:添加游戏胜利状态

课时40:设置游戏提示和游戏开发总结

课时41:Stealth 游戏开发素材和游戏源码下载地


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