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资源介绍


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AssetBundle从入门到掌握 基于unity2017

【课程内容】



01-学前必读

02-AssetBundle的定义和作用

03-什么是AssetBundle

04-AssetBundle包使用流程

05-使用代码打包AssetBundle

06-AssetBundle打包注意事项

07-AssetBundle的加载和使用

08-AssetBundle分组策略(仅供参考,结合实际项目使用)

09-AssetBundle分组策略总结

10-依赖打包

11-打包选项(AssetBundle压缩方式)

12-Manifest文件是干什么的

13-资源的依赖关系

14-从内存里面加载AssetBundle

15-使用WWW.LoadFromCacheOrDownload下载并加载AssetBundle

16-搭建简单Server服务器

17-从服务器端下载AssetBundle

18-使用UnityWebRequest下载AssetBundle

19-从AssetBundle里面加载资源

20-通过Manifest文件的得到某个包的依赖

21-AssetBundle的卸载

22-关于文件校验

23-AssetBundle使用的一些问题

24-AssetBundles浏览工具


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