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资源介绍


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强联网MMORPG格斗之王游戏开发视频+源码



【课程内容】



1游戏知识介绍

2架构设计

3UI设计原理

4战斗系统

5热更新技术

6优化技术

7减少包体大小

8游戏设计流程

9Logo界面

10初始化数据

11界面加载

12资源场景加载

13登录UI拼接

14登录逻辑

15创建角色

16角色创建逻辑

17创建角色点击逻辑

18角色选择界面

19角色创建逻辑一

20创建角色逻辑二

21创建角色逻辑三

22触摸角色逻辑

23角色接口封装

24主城场景

25角色初始化

26相机跟随

27主城界面逻辑一

28主城界面逻辑二

29相机移动

30游戏架构设计

31游戏对象基类

32控制基类

33AI基类

34对象子类一

35对象延伸类二

36对象延伸类三

37Buff基类

38角色和怪物基类一

39角色和怪物基类二

40角色和怪物基类三

41角色和怪物基类四

42角色基类

43主城英雄逻辑

44主城角色控制类

45调试技巧

46对象池封装

47对象管理类一

48对象管理类二

49对象管理类三

50对象管理类完结

51代码调试

52消息路由器

53发送消息对象一

54发送消息对象二

55发送消息对象三

56发送消息对象四

57发送消息对象五

58完结篇

59消息发送对象应用

60实时阴影讲解

61实时阴影实现

62阴影Shader讲解

63游戏类型定义一

64游戏类型定义二

65游戏类型定义三

66英雄定义一

67英雄定义完结

68特效池实现

69传送门逻辑

70场景制作介绍

71UI学习方法

72UI注意事项

73选关逻辑

74小技巧

75声音定义

76声音管理类一

77声音管理完结类

78Asset管理类

79选关界面逻辑一

80选关界面逻辑二

81功能函数一

82功能函数完结

83函数辅助类

84基础物品类一

85基础物品类二

86战斗架构介绍

87控制类对象池

88控制管理类一

89控制管理类完结

90基础部件

91玩家帮助类

92玩家帮助类二

93玩家帮助类三

94玩家帮助完结篇

95动画状态机系统

96英雄基类一

97英雄基类二

98英雄基类三

99英雄基类四

100英雄基类五

101英雄基类六

102英雄基类七

103英雄基类八

104英雄基类九

105英雄基类完结篇

106战斗场景布局

107英雄对象类一

108英雄对象二

109英雄对象类完结

110角色介绍

111关卡架构设计

112英雄控制基类一

113英雄控制基类二

114英雄控制基类三

115武士控制类一

116武士控制类二

117武士控制类完结

118AI基类

119英雄AI控制类一

120英雄AI控制类完结

121游戏触发器


百度网盘可以用手机平板电脑在线播放,也可以下载之后播放

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