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Flash MX 2004新手入门经典教程
适合人群:flash新手 网站美工

FlashMX 2004 教程 吕聪贤主讲
第一章 动画设计基础—停止命令
第二章 动画制作—超连结命令
第三章 绘图工具—声音处理—音乐点播
第四章 引导线动画—遮罩—点阵图(位图)应用
第五章 按钮制作技巧
第六章 Action应用观念
第七章 影片片段制作实务
第八章 专案实作
第九章 专案实作2
第十章 动态文字
第十一章 时间轴流程控制
第十二章 声音处理工具Sound Forge
第十三章 Swift 3D向量立体动画制作工具
第十四章 Action Script应用

A 用程序控制Ball的重复运动
a01 影片片段控制实体名称_trece应用
a02 影片片段控制
实体名称输出至动态文字
a03 认识_root场景,onEnterFrame事件,function函数
a04 运动的球
以程式控制球的运动
a05 运动的球以程式控制球的运动超过边界可重複播放

B 跟随鼠标渐近移动的球
b01 跟随滑鼠移动的球直接指定滑鼠座标
b02 跟随滑鼠移动的球
以运算方式转为渐近
b03 跟随滑鼠移动的球以num取代固定常数
b04 跟随滑鼠移动的球
以输入数值方式控制球

C 眼睛跟随鼠标旋转效果
c01 物件旋转应用命令语法参考说明
c02 控制物件旋转
随著滑鼠调整方向
c03 控制物件旋转随著滑鼠调整方向替换角色
c04 场景和物件的程式概念
c05 场景和物件的程式概念_程式模组化_this的运用

D 动画功实例应用
d01 制作滑鼠画线功能
d02 加入画板及增加图层
d03 线条画在画板上
d04 滑鼠必须在方块中才能写字
d05 动态阵列的认识
d06 加入清除绘图功能
d07 加入重绘功能按钮_一次将文字秀出
d08 改为笔画是一笔一笔写出来

包含教程中的部分原始文件


百度网盘可以用手机平板电脑在线播放,也可以下载之后播放

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