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资源介绍


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最全传智播客第三期C++培训 基础+就业
课程简介:

一提到语言这个词,人们自然想到的是像英语、汉语等这样的自然语言,因为它是人和人相互交流信息不可缺少的工具。大家听到我们之间交流的就是汉语,英语。比如一些单词是英语,主要还是用汉语在交流。而今天,计算机遍布了我们生活的每一个角落,除了人和人之间的相互交流之外,我们必须和计算机交流。用什么样的方式和计算机做最直接的交流呢?人们自然想到的是最古老也最方便的方式——语言



课程讲师:尹成



课程内容:



C语言 15天



1.C语言概述,学习方法,开发环境搭建,HelloWorld案例分析,常量与变量;

2.数据类型,数据类型转换,数据输入与输出;

3.C语言运算符,C语言操作符;

4.C语言表达式,表达式优先级;

5.C语言流程控制,分支,顺序,循环逻辑控制;

6.函数概述与引用,简单递归,简单嵌套,C语言调用函数示例;

7.数组,二维数组,高维数组,详细案例;

8.指针,指针与地址,指针与数组;

9.指针与字符串,指针与函数,多重指针;

10.结构体,共用体,枚举,typedef;

11.宏定义,预编译,文件包含,条件编译;

12.内存分析,作用域,生存期,可见域;

13.C语言调试,排错,分析技巧;

14.简单链表;

15.综合复习型测试.



实战项目:清华大学投票抽奖系统。



第一阶段 C语言 10天



(此阶段兼顾基础班升级学员与直接报就业班学员,突出面试辅导为主)

1.常量与变量,数据类型,数据类型转换,数据输入与输出 (面试辅导);

2.C语言运算符,C语言操作符,C语言表达式,表达式优先级(面试辅导);

3.C语言流程控制,分支,顺序,循环逻辑控制(面试辅导);

4.函数概述与引用,简单递归,简单嵌套,C语言调用函数示例(面试辅导);

5.数组,二维数组,高维数组,详细案例(面试辅导);

6.指针,指针与地址,指针与数组,指针与字符串,指针与函数,多重指针(面试辅导);

7.结构体,共用体,枚举,typedef,宏定义,预编译,文件包含,条件编译(面试辅导);

8.内存分析,作用域,生存期,可见域,C语言调试,排错,分析技巧(面试辅导);

9.清华大学学生管理系统,QQ聊天记录监控系统;

10.网络劫持系统,打劫百度,360,QQ.



实战项目:清华大学学生管理系统,QQ聊天记录监控系统,网络劫持系统,打劫百度,360,QQ。



第二阶段 C++语言 15天



1.C语言与C++语言的区别与联系;

2.C++内存模型,命名空间和数据类型;

3.C++函数,引用,内联函数,函数模板,函数重载;

4.面向对象编程(OOP),类和对象;

5.构造器,拷贝构造,析构,new/delete;

6.运算符重载;面向对象编程(OOP),封装;

7.面向对象编程(OOP)继承;

8.面向对象编程(OOP)友元;

9.面向对象编程(OOP)多态;

10.类模板;

11.类的转换,类与指针,输入输出流;

12.C++调试技巧,错误排查技巧;C++11标准与Boost库,STL库;

13.C++面试综合辅导;

14.清华大学创业创新投资集团企业信息管理系统;

15.清华大学创业创新投资集团企业信息管理系统.



实战项目:清华大学创业创新投资集团企业信息管理系统。



第三阶段 数据结构算法-标准库STL,boost 4天



1.数组,链表,栈,队列,字符串,以及标准模板库应用;

2.二叉树,散列,索引,以及标准模板库应用;

3.图,排序,查找,以及标准模板库应用;

4.百度地图项目,实现导航与交通指导.



实战项目:百度地图项目,实现导航与交通指导。



第四阶段 游戏开发方向:Cocos2dX跨平台游戏开发ios,Android,Windows 22天



1.Cocos2dX开发环境搭建,实现HelloWorld案例,移植到Android与iphone,搭建企业SVN开发环境;

2.CCSprite精灵详解,常用的两种layer层, CCNode的添加与tag,坐标系与锚点Z轴遮挡关系, 字体与文本;

3.CCTextFieldTTF输入框,CCMenu菜单,CCEditBox编辑框,CCControlSwitch开关, CCControlSlider滑动条;

4.draw绘制,更新函数,CCProgressTo进度计时器, CCScrollView滚动视图,内存及效率的一些总结, 设置竖屏运行项目方法, CCLOG与CCLog的区别;

5.动作与动画,Action动作,动画,常见的22种特效, 切换场景的32种动画;

6.触屏事件,碰撞检测,地图,音乐与音效,粒子特效, cocostudio工具的使用;

7.脚本语言的集成使用Lua/JavaScript,xmI文件读取,sqllite数据库文件读取,跨平台网络HTTP/SOCKET;

8.编译和运行跨平台的Cocos2d-x项目,Xcode集成iOS项目,C++调用Java层,Cocos2dx 内存管理,360android平台SDK的接入,91IOS平台SDK的接入《微信打飞机》案例学习;

9.《微信打飞机》案例学习;

10.《打地鼠》案例学习;

11.《航空堡垒》案例学习;

12.《航空堡垒》案例学习;

13.《超级马里奥》案例学习;

14.《超级马里奥》案例学习;

15.《捕鱼达人》网络游戏案例;

16.《捕鱼达人》网络游戏案例;

17.《暗黑卡牌》网络游戏案例;

18.《暗黑卡牌》网络游戏案例;

19.《暗黑卡牌》网络游戏案例;

20.《进击的9秒》网络游戏案例;

21.《进击的9秒》网络游戏案例;

22.《进击的9秒》网络游戏案例.



实战项目:《微信打飞机》《打地鼠》《航空堡垒》《超级马里奥》《捕鱼达人》《暗黑卡牌》《进击的9秒》。



第五阶段 云计算开发方向:Linux服务器编程15天



1.Unix/Linux操作系统技术(包括linux基本命令,用户管理,vi使用,安装卸载软件,网络配置管理);

2.gcc,g++编译器,gdb调试工具,make管理项目,以及windows\linux下的安装配置;

3.Unix,Linux编程开发技术介绍, Unix/Linux 编程开发环境搭建;

4.Unix/Linux文件和输入输出,文件和目录操作;

5.Unix/Linux进程控制,system系统调用;

6.Unix/Linux信号处理(signal);

7.Unix/Linux内存管理(malloc),内存印象文件的使用;

8.Unix/Linux进程间通信(IPC),管道的操作以及FIFO。通过共享内存实现进程间通信;


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