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资源介绍


C#基础篇_配套学习资料
|-老师现场教学演示资料备份
|-|-演示值传递与引用传递区别.jpg
|-|-刘老师视频教学现场演示的记忆纸牌发布包.rar
|-|-本套课程(基础篇)小案例游戏试玩.rar
|-|-VSDemo8_PPT9.rar
|-|-VSDemo7_PPT8.rar
|-|-VSDemo6_PPT7.rar
|-|-VSDemo5_PPT6.rar
|-|-VSDemo4_PPT5.rar
|-|-VSDemo3_PPT4.rar
|-|-VSDemo2_PPT2_3.rar
|-|-VSDemo1_PPT1.rar
|-|-Unity公开课入门基础篇_课堂笔记.docx
|-|-UnityProject_PlayCard.rar
|-|-Project_Couculater.rar
|-|-Project_CardPlayer.rar
|-教学使用的原始素材包
|-|-C#ForUnity基础篇所需教学素材.rar
|-发学生加密PPT与核心教学资料
|-|-课下作业——面向对象多态部分.txt
|-|-课下作业—-面向对象封装与继承部分.txt
|-|-Unity编程之C#基础篇(9)_异常处理与调试.pdf
|-|-Unity编程之C#基础篇(8)_数组与集合 .pdf
|-|-Unity编程之C#基础篇(7)_字符串与常用类型 .pdf
|-|-Unity编程之C#基础篇(6)_面向对象编程总结 .pdf
|-|-Unity编程之C#基础篇(5)_面向对象编程_多态(二) .pdf
|-|-Unity编程之C#基础篇(4)_面向对象编程_多态(一) .pdf
|-|-Unity编程之C#基础篇(3)_面向对象编程_封装与继承.pdf
|-|-Unity编程之C#基础篇(2)_面向对象编程_继承.pdf
|-|-Unity编程之C#基础篇(10)_游戏案例开发.pdf
|-|-Unity编程之C#基础篇(1)_面向对象编程_封装.pdf
|-|-6异常处理.txt
|-|-5数组与集合类.txt
|-|-4字符串与常用类B.txt
|-|-4字符串与常用类.txt
|-|-3面向对象三大特性_多态.txt
|-|-2面向对象三大特性_继承.txt
|-|-1面向对象三大特性_封装.txt

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